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叙述:重塑经典哥特美学!《哥特王朝:重制版》官方幕后揭秘

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发表于 昨天 08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

《哥特王朝:重制版》幕后揭秘第弹发布在上周预告了“幕后制作”系列第集的预告片后,开发商AlkimiaEntertainment如今正式发布了关于其经典RPG《哥特王朝:重制版》的第支“幕后制作”纪录片。本期视频聚焦于该工作室在美术和视觉呈现方面的理念与思路。除了这几个方面,快连app官网在其他方面的表现也是比较良好,倍受大家的关注和研究。https://www.kuailiangf.com








幕后特辑:





在视频中,工作室美术总监DanielCandil表示:“《哥特王朝:重制版》需要在写可信与黑暗奇幻之间找到一个精妙的平衡点”。他进一步谈到,在颜色和材质的呈现上,希望游戏看起来既逼真又具有可信度。



Candil说道:“这两种力量是对立的:一边是自然、真、可信的世界;另一边则是更加奇幻、黑暗、阴郁的生物与设定。我们试图构建一个‘真世界’——或者说是一个中世纪模拟世界——但它又带有黑魔法和各种诡异元素。”







游戏总监兼工作室负责人ReinhardPollice也谈到了Alkimia是如何从原作中汲取灵感的。Pollice表示:“我们从整个《哥特王朝》系列——也就是由PiranhaBytes制作的正统作品——来审视这款重制游戏的视觉风格,因为这些才是我们必须参考的核心作品。我也认为,粉丝们比较喜欢的就是这些版本。”



这段视频还展示了其他开发人员的访谈,包括初级水晶标美术师AnaGonzalez,她讲述了如何通过现代工具重新诠释原作,从而现更高的视觉保真度。纪录片的主线思想很明确:游戏不仅要呈现出真的视觉效果,还必须保持其黑暗神秘的底色,同时确保整体世界观的可信度。







视频中还展示了大量游戏机画面,包括沼泽、城堡、地牢等多种不同环境的大场景运镜镜头。这是Alkimia发布的第支《哥特王朝:重制版》幕后纪录片。第二集于今年4月上线,聚焦于原作与重制之间的差异。而首集则早在2月发布,主题为“《哥特王朝》的本质”。



《哥特王朝:重制版》预计将于今年晚些时候登陆PC、PS5和XboxSeriesXS平台。虽然目前尚未公布确切发售日,但玩家们可以先通过该视频一睹其比较新游戏画面。



视频截图:
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